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ModConfig 配置选项

DuckovCustomSounds 支持通过 ModConfig 进行游戏内实时配置。所有配置项都可以在游戏中通过 ModConfig UI 进行修改,无需重启游戏即可生效。

配置模块列表

物品音效 (Item)

配置项类型默认值说明
启用自定义物品音效布尔总开关,控制是否启用物品音效替换
音量倍率浮点1.0音量调节范围 0.0~2.0
启用 食物/饮料 声音布尔控制食物和饮料使用音效
启用 药品 声音布尔控制药品使用音效
启用 注射器 声音布尔控制注射器使用音效

枪械音效 (Gun)

配置项类型默认值说明
启用自定义枪械音效布尔总开关,控制是否启用枪械音效替换
音量浮点1.0音量调节范围 0.0~2.0

近战音效 (Melee)

配置项类型默认值说明
启用自定义近战音效布尔总开关,控制是否启用近战音效替换
音量浮点1.0音量调节范围 0.0~2.0

手雷音效 (Grenade)

配置项类型默认值说明
启用自定义手雷音效布尔总开关,控制是否启用手雷音效替换
音量浮点1.0音量调节范围 0.0~2.0

脚步声 (Footstep)

配置项类型默认值说明
启用自定义脚步音效布尔总开关,控制是否启用脚步声替换
音量浮点1.0音量调节范围 0.0~2.0

敌人语音 (EnemyVoice)

配置项类型默认值说明
允许 NPC-对-NPC 战斗语音布尔控制 NPC 之间战斗时是否播放语音
语音模式枚举Default语音播放模式选择

主页 BGM (HomeBGM)

配置项类型默认值说明
启用主页BGM布尔总开关,控制是否启用主页背景音乐
启用进入基地音效布尔控制进入基地时的 start.mp3 音效
音乐音量整数100音量百分比,范围 0~100%
使用 SFX 总线播放布尔实验性功能,可能改善立体声效果
随机播放(Next)布尔下一曲是否随机选择
上一曲也随机布尔上一曲是否也随机选择
启用淡入淡出布尔音乐切换时的淡入淡出效果
淡入淡出时长浮点1.0淡入淡出持续时间(秒)

场景 BGM (SceneBGM)

配置项类型默认值说明
启用场景音乐系统布尔总开关,控制场景背景音乐系统
[进入BGM] 启用进入场景 BGM布尔控制进入场景时的音乐
[进入BGM] 进入音乐音量浮点100进入场景音乐音量百分比 0~100%
[循环BGM] 启用循环场景 BGM布尔控制场景循环背景音乐
[循环BGM] 循环音乐音量浮点100循环音乐音量百分比 0~100%
淡入淡出时长浮点1.0音乐切换时的淡入淡出时长(秒)

BOSS BGM (BossBGM)

配置项类型默认值说明
启用 BOSS BGM布尔总开关,控制 BOSS 战斗音乐
触发距离浮点50.0BOSS 音乐触发距离(米),范围 10~200

撤离 BGM (ExtractionBGM)

配置项类型默认值说明
模式枚举Default撤离音乐播放模式

击杀反馈 (KillFeedback)

配置项类型默认值说明
启用 自定义击杀反馈布尔总开关,控制击杀反馈系统
连杀窗口浮点5.0连杀判定时间窗口(秒),范围 2~10
UI显示时长浮点1.5击杀提示显示时长(秒),范围 0.5~3
2D 音频布尔是否使用 2D 音频(关闭为 3D)
音量倍率浮点1.0音量调节范围 0.1~2.0
显示 击杀图标布尔是否显示击杀图标

音效包 (DuckovCustomSounds)

配置项类型默认值说明
音效包下拉列表default选择要使用的音效包

使用说明

如何打开 ModConfig

  1. 启动游戏
  2. 在主菜单或游戏中按 ESC 打开菜单
  3. 找到并点击 "ModConfig" 选项
  4. 在左侧列表中选择对应的模块进行配置

配置生效时机

  • 实时生效: 大部分配置项修改后立即生效,无需重启游戏
  • 下次触发生效: 部分配置(如音效包选择)需要在下次触发相关事件时生效
  • 重启生效: 极少数配置可能需要重启游戏才能完全生效

配置持久化

所有通过 ModConfig 修改的配置都会自动保存到 ModConfig.ES3 文件中,下次启动游戏时会自动加载。