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标题 BGM

替换标题/菜单相关的音乐与提示音。文件缺失时自动回退到原版事件,不影响正常流程。

目录与文件

  • 目录:TitleBGM/
  • 文件与行为
    • title.mp3:标题/菜单循环播放。
    • start.mp3:进入地图提示音,单次播放;需在 HomeBGM 设置中开启“启用进入地图提示音(start.mp3)”。
    • death.mp3:死亡提示音,单次播放。
    • extraction.mp3:撤离成功的缺省回退(当 Extraction/success.* 不存在且选择“成功替换”模式时备用)。

建议格式:.mp3

设置项

  • 进入地图提示音(start.mp3)
    • 位置:ModConfig → HomeBGM → “启用进入地图提示音(start.mp3)”
    • 关闭时将不拦截原生 Enter Stinger。

优先级与交互

  • 标题 BGM 不参与战斗内优先级;离开菜单后,场景与 Boss BGM 接管。
  • 撤离成功时如启用“成功替换”模式,会优先查找 Extraction/success.*,找不到才回退 TitleBGM/extraction.mp3

常见问题

  • start/death 不生效
    • 确保文件存在且为 .mp3
    • 检查是否关闭了“启用进入地图提示音(start.mp3)”。
  • 声音太大/太小
    • 标题相关目前不暴露单独音量;可用外部混音器或统一音量工具批量处理文件。

原理与实现

  • Enter/Death 事件拦截
    • Hook Music/Stinger/stg_map_base → 若启用且存在 TitleBGM/start.mp3,改为一次性播放自定义文件。
    • Hook Music/Stinger/stg_death → 若存在 TitleBGM/death.mp3,改为一次性播放自定义文件。
  • 撤离回退:成功替换模式中优先使用 Extraction/success.*,缺失则使用 TitleBGM/extraction.mp3