加载界面 / 加载完成 BGM
这是一份简明指引,帮你快速为“加载中界面”与“加载完成后的场景进入”添加自定义 BGM。需要更完整的匹配与参数说明,请参见“场景 BGM”。
放哪儿?
把音频放到当前声音包(或根目录)的 SceneBGM/ 下面:
SceneBGM/Enter/:加载完成、进入场景时播放一次(入场提示)SceneBGM/Loop/:在场景中循环播放的背景音乐
支持格式:.mp3(推荐)、.wav、.ogg、.flac
开箱即用的文件
- 加载界面(Loading Screen)通用:
Enter/loading_enter.mp3 - 加载界面循环:
Loop/loading_loop.mp3 - 进入地图通用(无专属时):
Enter/default_enter.mp3 - 场景循环通用(无专属时):
Loop/default_loop.mp3
只放以上 2–4 个文件,即可覆盖“加载中/加载完成”的常见需求。
想更精准?
为具体地图准备专属文件(示例):
Enter/loadingScreen_getout.mp3(“出发,嘎嘎搜刮”页面播放)Enter/level_groundzero_main_enter.mp3(进入“零号区”时播)Loop/level_groundzero_main_loop.mp3(在“零号区”循环播放)
命名优先级:精准场景名 > 类型关键词(如 loading_*/lab_*/farm_*)> 默认。
示例结构
DuckovCustomSounds/
└── SceneBGM/
├── Enter/
│ ├── loading_enter.mp3
│ └── default_enter.mp3
└── Loop/
├── loading_loop.mp3
└── default_loop.mp3体验与注意
- 音量随“音乐”滑块;可在 Mod 设置分别调节 Enter/Loop 音量或关闭。
- 与 Boss BGM 同时出现时会自动淡入淡出并协调优先级。
- 该功能当前为“场景 BGM”的一部分;更多细节与进阶配置见「场景 BGM」。
— 祝你拥有更顺滑的加载过场与入场氛围!
